VR體驗店經營以及管理問題

時間:2018-6-11 作者:Admin 閱讀:568

 

 

雷軍說:順著風口,豬都可以飛。如今智能硬件市場趨于飽和,急需一款有創新性和顛覆性的產品出現,VR無疑是最好的選擇。近來,隨著VR局勢的越演越烈,如何利用VR,在市場的紅河中海撈一筆,就成了企業家們茶余飯飽后的談資。VR線下體驗店聽來不錯,但營收是難題。VR成風的當下,僅憑線上炒的火熱,已難以滿足企業家們想要霸占市場的野心,畢竟眼見為實,耳聽為虛,線下體驗店無疑成為了除線上銷售外,更好的選擇。  

相對國外技術的成熟,國內技術就顯得有點上不得臺面,對自己設備如此有信心的暴風,也難掩設備存在眩暈、嘔吐等技術問題還有待解決,VR內容的缺乏,體驗時常的過短等等一系列問題,讓人不禁懷疑真的會有消費者愿意為這些體驗店買單嗎?

當下VR內容主要以游戲為主,影視又無太多成品,粘性不大。據小編同事對HTC vive某線下實體店老板的采訪中聽其訴說到在經過這么長時間的免費體驗之后,我還沒有看到一個回頭客。他向小編同事訴苦,大部分人在體驗結束以后,紛紛表示虛擬現實是一個很神奇的科技,令人不可思議,但他們卻沒有選擇再次體驗,哪怕是免費的。目前階段,體驗者寥寥的很大一個因素就是基本沒有回頭客,更加沒有曾經的體驗者介紹他人前來體驗,而究其原因,問題還是出在內容上。VR體驗館也慢慢的出現了退市危機。  

想要從本質上改變這種現象,必須要從VR的優質內容崛起。內容和大IP的突破式合作:VR線下體驗店還是有一定的空間進行突破點。對于較大型的VR線下體驗店,擁有一定的整合上游下游資源的能力以及議價能力、除了可以第一時間拿到硬件產品外也擁有一定的自制VR內容的能力或是與VR內容制作方深度合作,從用戶需求或是宣發角度出發,向內容制作提需求和思路,而不是等待著免費的VR內容或是需要推廣的VR游戲。比如主動與大IP相結合就是突破點之一,六月份的魔獸十年系列活動,《我叫MT》借勢宣傳了手游、大電影等。 與大IP相結合也可以考慮容易獲取的熱度很高的資源,獲取大 IP VR內容定制也會是一個突破的可能,并且目前真正做到這點的也并不多。  

同時,在體驗店經營問題上,我們可以這樣:  

.根據搜集到的信息顯示,目前在成都以及周邊,已經擁有超過20多家VR線下體驗店,其中大部分為新開的HTC VIVE 體驗店,店內場均面積在20平米內。價格區間集中在20~50//(或者10~15分鐘),其中25元以及30元兩個價格為最常見定價。  

.在體驗店類型上,主要分為三種:  

1、開在人流量集中的大型商場中的專業型VR體驗店。這類體驗店VR設備種類較多,一般都包含有兩臺或者兩臺的以上的蛋蛋椅,一部htc vive,還有的裝上了VR賽車平臺等設備。這類體驗店在非節假日的體驗人數平均在10人以內,節假日則有大幅度增長。  

2、網吧內的VR體驗區。VR進軍網吧已被很多業內人士看著是未來的一大發展方向,以順網為代表,目前業界也提出了許多的VR網吧解決方案。成都的此類體驗店,都是在網吧內開辟一塊區域作為VR體驗區,VR設備基本上都是清一色的htc vive。這類VR體驗區,平時人數多在10人到30人的區間內,節假日有所增加,但幅度要小于商場內的體驗店。  

3、最后一種是帶有個人性質的VR體驗店。這類VR店,一般選址居民樓內,以htc vive設備為主,店主一般都是專業的VR愛好者,類似于早期的桌游吧。由于采用線上宣傳模式,這類體驗店的日均體驗人數都在56人左右,節假日增長也不明顯。不過好處是,客流量相對穩定、成本低。目前大多數這類體驗店的開店時間都少于2個月,長期經營狀況還有待觀察。  

4、網吧內的VR體驗區,是這三種VR體驗店中盈利能力最好的。雖然目前這類體驗店也剛運營不久,還很難看出具體形勢,但我們走訪過的幾家店的老板,都對未來的盈利能力表示了樂觀,這主要得益于網吧上網人群對VR的興趣度高。尤其是部分高端電競網咖,雖然收費不菲,但體驗人數依然不少,整體收入大很多。  

5、個人性質的VR體驗店,目前的日均收入基本保持在100~500區間內,但由于這類體驗店多開在居民樓里,工作人員大多也只是自己或者朋友,盈利壓力較小。不過,這類店主普通有小打小鬧的不滿足感,雖然行業發展與預期也有一定落差,但期待著能夠做大。  

以上就是關于VR體驗店經營以及管理問題,想要了解更多關于這方面的知識可以詢問廣州佳視VR官網http://www.lswkqc.com

如果您覺得文章不錯,請分享:
北京赛车pk10投注 山东群英会 加拿大28 网赚论坛大全 上海快三 全球彩票注册 聚沙彩票注册 qq网赚群都有那些 疯狂斗牛 网赚的方法